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Einleitung
Die Gefährten unserer Gilde werden nach Klassen in vier Gruppierungen unterteilt. Von jeder Gruppe wird jeweils ein Mitglied in den hohen Rat gewählt. Insgesamt befinden sich vier Mitstreiter in unserem Rat. Dieser bildet die rechte Hand des Anführers und trifft gemeinsam wichtige Entscheidungen.
"Van Hinten"
Der leise Tod. Sie sind der Abschaum dieser Welt. Moral und Ehrgefühl sind Fremdwörter für sie. Gemeint sind die Schurken und Jäger der Agonie.
Von klein auf wurden sie darin gelehrt, den Gegner möglichst niederträchtig zur Strecke zu bringen. Sei es ihn auf Distanz zu halten und mit Pfeilen und Bolzen zu beharken, oder aus dem Schatten zu treten und lautlos zuzuschlagen. Schmerzen sind für die Schurken und Jäger keine unangenehme Begleiterscheinung des Kämpfens - sie werden genossen.
Klassen: Schurke/Jäger
Der blutende Schild
Kompromisslosigkeit gilt für niemanden mehr, als für die Krieger und Paladine der Agonie. Egal wie gross das Heer der Feinde, wie stark ihre Waffen, wie überl ihr Geruch - die Frontschweine unserer Gilde stürzen sich in die Schlacht. Manche sind sogar der Auffassung, je verschwindender die Siegchancen sind, desto mehr lohnt sich der kampf. Agonie lässt grüssen.
(Finsteres Grinsen erklingt)
Klassen: Krieger/Paladin
Die dunkle Macht
Ein jedes Individuum strebt nach Macht. Macht haben heisst, die totale Kontrolle über sich und die Welt inne zu haben. Macht ist schön. Und nicht jedem ist es gegeben, Macht zu haben. Für die Hexenmeister und Magier der Agonie ist sie längst zum Alltag geworden. Mit der Kraft der Magie herrschen sie eisern über die Welten. Gemeinsam entziehen die dunklen Künstler dem Erdinnern Flammen und Energie, um den Feinden das Fürchten zu lehren.
Klassen: Magier/Hexenmeister
Die Bürde der Hilfe
Was wäre ein Heervon blutrünstigen Kriegern, mächtigen Zauberern und treffsicheren Bogenschützen ohne eine helfende Hand? Verrecken würden sie, einer nach dem anderen, verbluten, unglaubliche Qualen erleiden, die Agonie fühlen, die Agonie leben. Schlachtfelder wären wirklich Felder, überfüllt mit Geschlachteten.
Aber es gibt sie. Diese bösen Seelen, die ihre Verbündeten am Lenben erhalten, ihre Wunden schliessen und ihre Schmerzen lindern. Es sind die Priester und Druiden der Agonie, die sich voll und ganz dem Überleben ihrer Mitstreiter verschrieben haben. Glücklicherweise.
Klassen: Priester/Druiden
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